[Gcompris-france] puzzles: méthode?
Marc Levivier
malev at free.fr
Sat Feb 9 18:44:09 UTC 2008
Ca avance,
apt-get build-dep gcompris
semble avoir fait compiler (effectivement, il y avait un pb avec les
sources)
En revanche, si je tape
svn co http://svn.gnome.org/svn/gcompris/branches/gcomprixogo
j'ai droit à :
svn: 'gcomprixogoo' est déjà une copie de travail pour une autre URL
Mais j'ai une question: après qu'est-ce que je fais?
C'est une version de développement, donc je pourrai tester les puzzles
et lorsque c'est au point, j'adresserai à Bruno le tout dans une
archive?
C'est ça?
Le samedi 09 février 2008 à 17:25 +0100, Bruno Coudoin a écrit :
> Le samedi 09 février 2008 à 15:24 +0100, Marc Levivier a écrit :
> > Pour utiliser la version svn, j'en suis là:
> >
> > apt-get install subversion
> >
> > OK
> >
> > apt-get install libgstreamer0.10-dev
> > OK
> >
> >
> > apt-get build-dep gcompris
> >
> > Problème:
> > Impossible de
> > verrouiller /var/lib/apt/lists/ftp2.fr.debian.org_debian_dists_lenny_main_source_Sources - open (2 Aucun fichier ou répertoire de ce type)
> > gcompris will not be built because it doesn't have a source package.
> > Missing source package name for source_by_source().
>
> Je suis pas sûr mais j'ai l'impression que tu n'a pas activé les sources
> de paquets sources. Je ne sais pas comment il faut faire dans debian.
> Tu as bien lancé cette commande en super utilisateur ?
>
> > svn co http://svn.gnome.org/svn/gcompris/trunk gcompris
> > OK:
> > Révision 3229 extraite.
>
> C'est pas bon, ici tu viens de prendre la version trunk de GCompris. La
> bonne commande est:
> svn co http://svn.gnome.org/svn/gcompris/branches/gcomprixogoo
> gcomprisxogoo
>
>
> > > OK, on est d'accord que ce système de sous niveau caché pose
> > problème.
> > > Le bouton de niveau pose aussi problème, on peut aller en arrière en
> > > utilisant le clique droit mais je suis probablement le seul à être
> > au
> > > courant ;)
> > >
> > > Ce qu'on pourrait faire c'est changer le bouton de niveau de la
> > barre en
> > > 4 boutons qui représenteraient 4 flèches comme cela :
> > >
> > > ^
> > > <<= I =>>
> > > v
> > >
> > > Par exemple les >> signifie Niveau et les simple ^ sont les sous
> > > niveaux. Il faudra demander à nos graphistes mais ça doit pouvoir
> > bien
> > > ressortir sur une image.
> > >
> >
> > Donc, il y aurait deux possibilités: soit l'enfant fait les puzzles,
> > les
> > uns après les autres, soit il choisit avec les 4 boutons, c'est ça?
>
> Oui c'est ça. On pourrait imaginer une option globale pour controller ça
> mais c'est sûrement pas nécessaire.
>
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