[KDE Italia] Qt su Kindle

Riccardo Chiumiento riccardochiumiento a gmail.com
Mar 2 Feb 2010 11:44:46 CET


[salve popolo della mailing list di coordinazione della comunità
italiana di KDE]

Sì lo so che era preferibile tradurre l'annuncio della 4.4 RC3, ma
questo l'avevo già abbozzato e Salvatore ha detto che se ne occupava
lui.

Io tendo a usare i termini inglesi di uso comune, ma probabilmente
questo non va bene, quindi questo articolo è un test, potete
sbizzarrirvi. Questo è plain text, su drupal dovranno esserci i vari
link, e qualche immagine.

Quindi: il blog è questo www.griffin.net e l'articolo qui sotto NON è
una traduzione (©Griffin.net, All Rights Reserved).

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Il lettore di e-book di Amazon attualmente in vendita (Kindle 2) è un
dispositivo che vanta il processore i.MX31 (architettura ARMv6, la
stessa dell'iPhone) da 532 MHz, prodotto da Freescale. Il sistema
operativo utilizzato è GNU/Linux 2.6.22, gcc 4.1.2, glibc 2.5, con
alcune aggiunte e modifiche, di cui soltanto il codice di quelle
relative a software GPL è stato pubblicato sul sito ufficiale.

L'SDK ufficiale sarà pubblicata a breve, ma allora sviluppare per
Kindle sarà molto meno divertente, quindi un certo Darron Black nel
frattempo ha pensato bene di portare la Qt su questa piattaforma, e di
interfacciarla col display e-ink, la tastiera e il joystick.

Il binari per installare la Qt insieme a un gioco (Sudoku) basato su
di essa sono disponibili su
http://www.griffin.net/qt-and-sudoku-for-the-amazon-kindle-2-dx.html
per Kindle 2 e Kindle DX con firmware 2.3. Nel caso in cui abbiate una
versione precedente si può aggiornare seguendo le istruzioni ufficiali
(la versione del firmware del proprio Kindle si può vedere andando in
Menu->Settings e leggendo in basso).

Per installarlo basta copiare tramite USB il file
update_install_kindleqt_xxx.bin nella cartella superiore del Kindle,
scollegarlo, andare in Menu->Settings->Update Your Kindle, e dopo il
primo riavvio riavviare con Menu->Settings->Restart. La stessa cosa
deve essere fatta se si vuole installare anche il Sudoku con
update_install_sudoku_xxx.bin.

Il software include un uninstaller e non sostituisce quello di
default, ma aggiunge delle combinazioni di tasti per avviare la Qt,
chiudendo temporaneamente il framework ufficiale.

S+U avvia il Sudoku
R+S+T riavvia il Kindle
N+F chiude il framework ufficiale
F+W riavvia il framework ufficiale
U+D ridisegna l'immagine
S+C fa uno screenshot e la salva in una cartella apposita

Il packager usato è questo
http://www.mobileread.com/forums/showpost.php?p=753782&postcount=75.
Darron Black non ha pubblicato il codice del suo Sudoku, ma
pubblicherà il codice di un'applicazione esemplificativa, basata
ovviamente su Qt, sul suo blog.
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