Begriff Subclass bei .ui-Dateien (KDevelop)

Carsten Niehaus cniehaus at gmx.de
Fri Oct 10 17:30:32 CEST 2003


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Am Freitag, 10. Oktober 2003 13:11 schrieb Stephan Johach:
> Kann mir jemand erklären, was subclass im Zusammenhang mit einer .ui-Datei
> bedeutet.

Ja: In der .ui ist xml-code drin, der von dem compiler uic zu cpp-Code 
überführt wird. Um diesen Code zu nutzen muss man ihn "ableiten", dass heißt, 
du machst eine Klasse die von der .ui-Klasse erbt. Das sieht dann so aus:

class blah : public foo
{ //

blah ist damit die subclass von der Klasse foo. foo ist in der .ui-Datei 
definiert. Tocherklasse vielleicht? Einfach mal in anderen Programmen 
nachschauen. Das Gegenstück ist übrigens parent class und das wird mit 
Mutterklasse häufig übersetzt (oder auch Superklasse).

Carsten

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> > Other than the fact Linux has a cool name, could someone explain why I
> > should use Linux over BSD?
>
> No.  That's it.  The cool name, that is.  We worked very hard on
> creating a name that would appeal to the majority of people, and it
> certainly paid off: thousands of people are using linux just to be able
> to say "OS/2? Hah.  I've got Linux.  What a cool name".  386BSD made the
> mistake of putting a lot of numbers and weird abbreviations into the
> name, and is scaring away a lot of people just because it sounds too
> technical.
(Linus Torvalds' follow-up to a question about Linux)
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