[Kde-devel-es] Saludos y duda de principiante
Albert Astals Cid
tsdgeos at terra.es
Sat Sep 11 00:14:39 CEST 2004
A Dissabte 11 Setembre 2004 00:07, Carles Company Soler va escriure:
> A Divendres 10 Setembre 2004 19:40, Albert Astals Cid va escriure:
> > La forma bonita de hacerlo es conectar el signal clicked del botón al
> > slot quit de tu kapplication
> >
> > para esto tienes que incluir <kapplication.h>
> >
> > y hacer algo estilo
> >
> > connect(myBoton, SIGNAL(clicked()), kapp, SLOT(quit()));
> >
> > kapp es una macro (creo) definida en kapplication.h que apunta siempre a
> > tu KApplication
> >
> > Albert
>
> Hola,
> he probado esto que me has dicho y va bién... Pero he tenido que hacer algo
> raro otra vez para que no me diera errores.
> A ver, he metido esto:
> connect(kPushButton1, SIGNAL(clicked()), kapp, SLOT(quit()));
> en la constructora de la subclase del widget. Pero no me iba bién... al
> final lo he puesto así:
> connect( (QObject*)kPushButton1 , SIGNAL(clicked()) , kapp , SLOT(quit())
> ); Y así tira... Pero en lo ejemplos que he visto no tienen que hacer
> castings raros...
>
No, no deberian estar, has incluido el header <kpushbutton.h> para que el
compilador sepa que un KPushButton es tambien un QObject?
Albert
> El error que me daba es el siguiente:
>
> */home/carles/Desktop/Carles/KDE/kprova/src/kprovawidget.cpp:33: error: no
> matching function for call to `kprovaWidget::connect(KPushButton*&, const
> char[11], KApplication*, const char[8])'
>
> */usr/share/qt3/include/qobject.h:116: error: candidates are: static bool
> QObject::connect(const QObject*, const char*, const QObject*, const char*)
>
> */usr/share/qt3/include/qobject.h:227: error: bool QObject::connect(const
> QObject*, const char*, const char*) const
>
> Bueno, grácias otra vez...
>
> Adéu!
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