[Kde-devel-es] problema de fuentes
Albert Astals Cid
tsdgeos at terra.es
Thu Jun 3 21:16:32 CEST 2004
Pues coges te creas un qpixmap de la anchura y altura que te interese haces un
bucle y vas metiendo copyBlt o bitBlt
copyBlt -> http://doc.trolltech.com/3.3/qpixmap.html#copyBlt
bitBlt -> http://doc.trolltech.com/3.3/qpaintdevice.html#bitBlt
Albert
A Dijous 03 Juny 2004 18:45, Manuel Pérez López va escriure:
> Hola a todos:
>
> Os planteo un problema, la solución parcial que le he dado y me comentais
> cómo lo harías vosotros. Me será de ayuda, sin duda.
>
> El problema es que necesito un determinada fuente (la caligráfica) para
> presentar al usuario algunas palabras en la aplicación. Como no sé si el
> usuario tiene esa fuente concreta instalada, he optado por crear imágenes
> del abecedario y construir las palabras con ellas. Podría hacer que una de
> las dependencias de la aplicación fuera el paquete con la fuente
> caligráfica que yo deseo, pero posiblemente al final sea yo mismo el que
> cree una fuente propia, aunque no en toda regla para instalar en el
> sistema, sino como simple colección de imágenes png.
>
> La construcción de las palabras sería tan sencilla como ir presentando cada
> una de las letras png que yo he creado. Ahora bien, me encuentro con el
> problema de que el pixmap de un pushButton (por poner un ejemplo de widget
> en el que debo escribir una palabra a partir de los pngs) es eso, un sólo
> pixmap. Debería enotonces tener una función con la que pudiera crear un
> pixmap (palabra) como resultado de la unión secuenciada de varios pixmaps
> (letras). Pero esto no se por donde cogerlo.
>
> Ideas son bienvenidas.
> Saludos
> Manuel Pérez
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