[Kde-devel-es] Saludos
carlos castro
castor at vivirasturias.com
Wed Jun 11 13:57:22 CEST 2003
Na no te preocupes no me has liado mas de lo que estaba , si no todo lo
contrario , me has aclarado muchas cosas...
Pues muchas gracias por todo y seguire mirando cosas :)
-----Mensaje original-----
De: kde-devel-es-bounces-+castor=vivirasturias.com at mail.kde.org
[mailto:kde-devel-es-bounces-+castor=vivirasturias.com at mail.kde.org]En
nombre de Ignacio Cárdenas
Enviado el: martes, 10 de junio de 2003 21:37
Para: Spanish KDE development list . Lis
Asunto: Re: [Kde-devel-es] Saludos
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
El Martes, 10 de Junio de 2003 19:39, carlos castro escribió:
> y una ultima cuestion...para terminar de ser el tipico novato pesado :P .
> EL tema de programar aplicaciones bajo KDE, como funciona... creas la
> aplicacion por ejemplo en C++ y añades librerias de KDE y creas el
> "entorno grafico" o usando el IDE de programacion creas todo a la vez ???
Lo que te ofrece Qt/KDE es una jeraquía de clases de raiz única para
programar
aplicaciones gráficas y muchas cosas más. Lo de raiz única significa que
existe una clase base, llamada QObject, de la cual descienden todas las
demás
clases, incluidas las que tú puedas crear (esta es una carácterística que
tiene Java pero no C++ "de serie").
Con esto, cuando tu quieres programar una aplicación en KDE la programas en
C++, pero haciendo uso de esa nueva jerarquía de clases, con lo que tienes a
tu disposición clases como KButton para crear botones, KMainWindow para
crear
ventanas, etc... Y todas ellas son descendientes de QObject (igual que en
Java está la clase Object). Por supuesto, tu podrás hacer uso de toda la
potencia que te ofrece el lenguaje C++. Las librerías de KDE tan sólo son
una
añadido para facilitarte la programación de aplicaciones gráficas.
Si sabes programar en Java (creo que lo llevo presuponiendo un rato...)
verás
que todo esto es muy parecido a la programación en Swing, donde tienes
JButton, JFrame, etc... Y si además sabes programar en C++... entonces lo
tienes muy fácil!!
Y nada, que espero no haberte liado más de lo que ya estabas :-))
Un saludo,
Ignacio.
> Muchisimas gracias! :)
>
> Carlos
>
> -----Mensaje original-----
> De: kde-devel-es-bounces-+castor=vivirasturias.com at mail.kde.org
> [mailto:kde-devel-es-bounces-+castor=vivirasturias.com at mail.kde.org]En
> nombre de Ignacio Cárdenas
> Enviado el: martes, 10 de junio de 2003 18:54
> Para: Spanish KDE development list . Lis
> Asunto: Re: [Kde-devel-es] Saludos
>
> > Hola a todos:
>
> Hola!
>
> > Acabo de subcribirme a la Lista de correo.
> > Resulta que tengo que una aplicacion grafica para linux , en un
> > proyecto. He estado buscando documentacion pero no me quedo muy claro
las
> > cosas , espero que ustedes me puedan responder a algunas de mis pequeñas
> > dudas. ¿ Es impepinable el teber que programar sobre kde o gnome para
> > realizar
>
> una
>
> > aplicacion grafica? con esto quiero decir , que si se podria hacer por
> > ejemplo con java , sin tener que programar en KDE.
>
> Sobre el tema de si se puede programar en Java para Linux, tan sólo quería
> decirte que se puede hacer del mismo modo que en güindous o cualquier otra
> plataforma que soporte el JDK. Así, puedes hacer tus programas en Swing o
> AWT
> sin ningún problema. De hecho, verás que también se pueden hacer programas
> Java que usen las librerías de KDE en vez de Swing... aunque eso es otra
> historia, por si tienes curiosidad ;-)
>
> Un saludo,
> Ignacio.
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