[kde-china] 新闻太多了,时间不够用了

yuanjiayj yuanjiayj at gmail.com
Tue Jul 3 01:05:23 CEST 2007


aKademy 2007年度大会开始了!这第一个周末用于召开了我们的各项会议,会议为我们带来的是从技术性十足的话题到更具实用性的讲演,涵盖了各种主题,并分成
了两条轨迹。这两条轨迹都与主题演讲交织在了一起。下面是关于aKademy 2007主题词的报道。
奇趣公司
周六由Lars Knoll向大家介绍了奇趣公司视角中的KDE。奇趣公司雇用了50位Qt全职开发者,并配备了一个多方面的测试与支持部门。以“极限编程”的思想为
指导,Qt采用了扩展的代码检阅以及一个扩大化的设计模式。奇趣公司使开发者在一个相当宽松的条件下工作,甚至将最为重视的API在“高效星期五”这样的日子里发布
──这都与开源理念和开发方法相适应。这种工作方式已经有了良好的成果,Qt4.4版将带来多媒体及硬件集成领域上的开发,另外奇趣公司还与Apple公司合作将
Webkit整合为一个新的独立的Qt模块。在分辨率无关、多线程以及扩展化的程序通讯领域也在进行着探索。
奇趣公司也有另一个重要的工作焦点──社区。奇趣公司意识到他们应该与社区进行更多的合作,在合作中将会碰出新奇的火花。通过引入开发者博客,发布早期的快照版本并设
立了一个社区部门主管,他们希望增加与社区的联系并鼓励捐献。直到现在,KDE开发者们仍然时常在开发工作中找出Qt的开发极限,但在未来,他们可以向Qt发送补
丁。
Pango和OpenOffice.org开发者们在一个奇趣公司捐献的通用文本排版引擎上的合作开发正不断产出成果。当然奇趣公司是KDE最主要的捐献者,奇趣公司
不仅投入了开发者,还组织了活动捐献了代码。他们想要从社区中得到更多的反馈,与社区进行更多的合作,并向社区投入更多的捐献。这种做法也有利于这个自由软件生态系
统的发展。
自由软件的13门课程
Canonical公司(与Ubuntu)的创始人Mark Shuttleworth向大家提出了他关于自由软件的看法。依他的视点,自由软件桌面将面对13个主要
的挑战。
			1、漂亮是种特性
			2、统一的打包系统
			3、简化的许可模式
			4、全方位的宣传
			5、全方位的支持
			6、各种语言的支持
			7、对新硬件的支持
			8、令人耳目一新的感观
			9、实时的合作
			10、更有组织的社区
			11、多维桌面
			12、对外设的可操作性
			13、保持免费
统一的打包模式
提到打包模式的时候,他要求开发者们反思他们的过程与喜好。在很我的地方我们建立了不同而又不能互相兼容的打包体系,如RPM和DEB。长期以来,经过不断的演变和基
础创新,产生了大量有意思并有用的打包方式。但在今天这是自由软件获得广泛应用的障碍了,这导致大量的重复工作和无用功。
新硬件设备
另一个机遇是新硬件设备功能的不断出现。新一代的移动电话的性能也已足够传统桌面软件在手机上出现的需要了。桌面系统与最新式的数码相机和音乐设备的互操作性也变的越
来越重要了。Mark觉得我们应该谋求亚洲的硬件工程师与欧洲美洲的软件开发者更广泛的合作。亚洲是数码产品创新的主动力,我们应该关注这点。
令人耳目一新的感观
虚拟世界与真实世界的交汇带了很多有意思的事。他们变得越来越有联系,这里自由软件将扮演一个角色。根据Mark看法,这是具有决定性的。他给我们举了个例子:如果你
试图体验一样东西,你应该站在它的面前,闭上你的双眼-与整个环境对话。这并不是达尔文的优胜劣汰理论,但这足以造就一个很酷的感观体验。也就是说任何事物都不想被
吃掉,而不得不去试图吃掉其他事物,这种事情是无法避免的。
Mark提到的其他挑战是实时合作,多维桌面即是最新的3D技术在桌面上的应用,最后是自由软件得保持永远“自由”。Mark说他向自由献身,不仅是“免费”而且还是
在“共享”的意义上,所以我们也应该这样。

早上起床就只翻译了这么点,昨天在单位加班加到10点半,这个星期又是一堆事。
唉
谁有空白天翻一下,大家都没空的话,等我晚上回来吧。


More information about the kde-china mailing list