[Kde-br] Vtk+Qt: Br-Prin3D

Lays Rodrigues laysrodriguessilva em gmail.com
Terça Outubro 27 02:49:06 UTC 2015


>
> Lamarque, Acho que agora consegui te responder com mais clareza. :)
>
Desculpe a todos minha confusão em responder essa thread com clareza.
Fim de período pós-greve na UFF não está sendo fácil.
Att

>
> Em 26 de outubro de 2015 20:37, Lamarque Souza <lamarque em kde.org>
> escreveu:
>
>> Ok, comentei aquela linha, troquei os nomes dos arquivos de tradução que
>> estão no translations.qrc (tem um EN_english.ts no repositório mas no .qrc
>> pede para incluir um EN_english.qm), e resolvi outro problema de falta de
>> um include para o QString e agora compilou. O programa roda mas por causa
>> da mudança do .qm para .ts não traduz. Pergunta, vocês vão deixar a língua
>> padrão como português e traduzir do português no .ts? O normal é fazer o
>> contrário: deixar o padrão em inglês e traduzir para outras línguas no .ts.
>> Assim facilita traduzir o programa para outras línguas já que inglês é mais
>> comum do que português.
>>
>
Já foi feita a tradução para o Inglês como linguagem padrão do software.
Assim que der vou fazer a tradução para o português.
A questão dele estar em .qm, é que até então o código ia ser compilado
estático, e achei melhor deixar a tradução dentro do executável como
resource do qt.

>
>>
>>>>> Que versão de Qt precisa para compilá-lo? Eu estou usando a versão
>>>>> 5.4.2 no Linux. Você poderia criar um arquivo README.md no repositório
>>>>> contendo essa e outras informações, tais como outras dependências do
>>>>> programas, bugs já conhecidos, trabalhos futuros, limitações do programa,
>>>>> etc.
>>>>>
>>>>
Nosso projeto ainda está em desenvolvimento e eu ainda estou me acostumando
com todos esses 'tramites' que o Software Livre exige.
Assim que puder vou escrever o arquivo Readme, com todos esses detalhes.
Sobre a questão de versão de QT, aqui eu compilo em Debian no Qt 5.5.1,
porém a partir do 5.4 onde o suporte do QOpenGLWidget inicia, creio que já
seja suportado. Ainda não fiz testes para ter certeza. Porém se o erro que
aconteceu aí foi somente esse do OpenGL,
acredito que compile em versões a partir do 5.4.
Att

>
>>>>>


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*Lays Rodrigues*
*Developer Front-End at Br-Print3D Project*
*Student of Computer Science at UFF/PURO*
Organizadora da Semana da Computação UFF-PURO
www.facebook.com/semanacomputacaopuro
www.facebook.com/brprint3d
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