[Kde-br] Vtk+Qt: Br-Prin3D

Lays Rodrigues laysrodriguessilva em gmail.com
Terça Outubro 27 02:10:02 UTC 2015


Larmarque, boa noite.
Eu não tinha lido seu primeiro e-mail com clareza, porém o que aconteceu é
que eu tinha feito uma mudança de correção de erro, esse mesmo do openGL
por eu ter esquecido de dar um 'promote' no widget, e por isso esse erro
aconteceu. Só que eu esqueci de subir a alteração para o Git.
Agora está tudo correto lá.
Att

Em 26 de outubro de 2015 20:37, Lamarque Souza <lamarque em kde.org> escreveu:

> Ok, comentei aquela linha, troquei os nomes dos arquivos de tradução que
> estão no translations.qrc (tem um EN_english.ts no repositório mas no .qrc
> pede para incluir um EN_english.qm), e resolvi outro problema de falta de
> um include para o QString e agora compilou. O programa roda mas por causa
> da mudança do .qm para .ts não traduz. Pergunta, vocês vão deixar a língua
> padrão como português e traduzir do português no .ts? O normal é fazer o
> contrário: deixar o padrão em inglês e traduzir para outras línguas no .ts.
> Assim facilita traduzir o programa para outras línguas já que inglês é mais
> comum do que português.
>
> Lamarque V. Souza
>
> http://planetkde.org/pt-br
>
> 2015-10-26 20:28 GMT-02:00 Lamarque Souza <lamarque em kde.org>:
>
>> O problema aconteceu no branch master. A primeira linha do meu log indica
>> isso.
>>
>> Lamarque V. Souza
>>
>> http://planetkde.org/pt-br
>>
>> 2015-10-26 20:16 GMT-02:00 Lays Rodrigues <laysrodriguessilva em gmail.com>:
>>
>>> Por favor use o código que está no branch master.
>>> Att
>>>
>>> Em 26 de outubro de 2015 20:09, Lamarque Souza <lamarque em kde.org>
>>> escreveu:
>>>
>>>> Olá,
>>>>
>>>> Tentei compilar o Br-Print3D e não consegui:
>>>>
>>>> evolucao Br-Print3D [master +]# make
>>>> g++ -c -pipe -O2 -std=c++0x -Wall -W -D_REENTRANT -fPIC -DQT_NO_DEBUG
>>>> -DQT_WIDGETS_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -I. -isystem /usr/include/qt5
>>>> -isystem /usr/include/qt5/QtWidgets -isystem
>>>> /usr/include/qt5/QtGui -isystem /usr/include/qt5/QtCore -I. -I.
>>>> -I/usr/lib64/qt5/mkspecs/linux-g++ -o brprint3d.o brprint3d.cpp
>>>> brprint3d.cpp: In member function 'void BrPrint3D::init()':
>>>> brprint3d.cpp:161:14: warning: unused variable 'l' [-Wunused-variable]
>>>> {   Loading *l=new Loading();
>>>>              ^
>>>> brprint3d.cpp: At global scope:
>>>> brprint3d.cpp:382:37: warning: unused parameter 'b'
>>>> [-Wunused-parameter]
>>>> void BrPrint3D::locate_Arduino(bool b)
>>>>                                     ^
>>>> brprint3d.cpp: In member function 'void BrPrint3D::readgcode(QString)
>>>> ':
>>>> brprint3d.cpp:531:21: error: 'class QOpenGLWidget' has no member named
>>>> 'openGcode'
>>>>   ui->openGLWidget->openGcode(&gcodeDots);
>>>>                     ^
>>>> Makefile:900: recipe for target 'brprint3d.o' failed
>>>> make: *** [brprint3d.o] Error 1
>>>>
>>>>
>>>> Que versão de Qt precisa para compilá-lo? Eu estou usando a versão
>>>> 5.4.2 no Linux. Você poderia criar um arquivo README.md no repositório
>>>> contendo essa e outras informações, tais como outras dependências do
>>>> programas, bugs já conhecidos, trabalhos futuros, limitações do programa,
>>>> etc.
>>>>
>>>> Lamarque V. Souza
>>>>
>>>> http://planetkde.org/pt-br
>>>>
>>>> 2015-10-26 19:46 GMT-02:00 Lays Rodrigues <laysrodriguessilva em gmail.com
>>>> >:
>>>>
>>>>> Olá a todos boa noite!
>>>>> Primeiramente quero agradecer a comunidade KDE por ter me recebido
>>>>> através do Tomaz e do Helio.
>>>>> E Segundamente quero a ajuda de vocês. :)
>>>>> Há alguns dias eu e minha equipe mandamos para o kde-devel o conceito
>>>>> do nosso projeto: Br-Print3D. Um host para impressão 3D com código aberto
>>>>> sobre a licença LGPLV3. :)
>>>>> A função dele é ser o primeiro host voltado totalmente para ambiente
>>>>> Linux, e ser o melhor host do mercado. ;)
>>>>> O que acontece, nós já temos uma versão alpha, que já está no GitHub(
>>>>> github.com/Simple-BR/Br-Print3D) totalmente funcional.
>>>>> Porém, nós não temos a visualização 3D, que é essencial para este tipo
>>>>> de programa.
>>>>> Eu já me exauri em pesquisas para tentar fazer isso, porém meu
>>>>> conhecimento não é o bastante, hoje graças ao Tomaz, já consigo compilar o
>>>>> VTK no meu projeto, porém ainda estou perdida e não sei por onde começar.
>>>>> Gostaria de saber se aqui na comunidade do Brasil existe quem possa me
>>>>> dar uma luz e os ajudar a concluir esta parte do projeto.
>>>>> O que eu preciso fazer é poder visualizar(rotacionar, zoom in/out)
>>>>> arquivos STL e GCODE( um arquivo de pontos no plano).
>>>>> Desde já agradeço.
>>>>> Att
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