[Kde-devel-es] Tutorial: p4

Ignacio Cárdenas kde-devel-es@mail.kde.org
Wed, 23 Oct 2002 20:56:46 +0200


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> Sí, se podría hacer como dices y también estaría bien, pero es me=
jor
> acostumbrarse a hacerlo como está. De esta forma, los ficheros .h inclu=
yen
> los mínimos #includes posibles y así, cuando el programa es complejo,=
 el
> compilador va más rápido.

Claro, me imaginaba algo así... :-)

> Te pongo un ejemplo. Si pusieramos los 2 includes que dices en p4.h en vez
> de en p4.cpp y desde otro fichero hicieras #include "p4.h" para poder
> llamar a un método de un objeto de la clase definida en p4, entonces el
> compilador tendría que incluir(leer de disco, preprocesar, compilar) el
> fichero khtml_part.h para nada, pues tú no lo vas a necesitar en este
> caso, que todo lo que quieres es llamar a una función.
> Además, eso es dejando aparte el problema de las dependencias, ya que s=
i el
> fichero khtml_part.h cambia, tendrías que recompilar todos los ficheros
> dependientes de p4.h mientras que de la otra forma basta con compilar
> p4.cpp .

OK, muchas gracias.

> Saludos,

Un saludo,
Ignacio.
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"La capacidad de decidir por nosotros mismos es la única libertad que 
realmente tenemos... Usa esa libertad."

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