[Kde-br] Apresentação
Roney Gomes
roney477 em gmail.com
Quinta Maio 31 18:14:28 UTC 2012
Mauricio Piacentini wrote:
> Opa! Interessante isso, porque na verdade fui eu que introduzi o
> KGameCanvas no KDEGames, portei alguns jogos e escrevi outros usando
> ele. Isso porque na época o QGraphicsView não "dava conta", como o
> pessoal do INdT bem lembra ;) Mas faz um tempo que não dou conta de
> contribuir com nada, infelizmente.
Sim, já ouvi falar de você pelo meu mentor, o Ian. Dei também uma olhada
nos fontes do KMahjongg, onde você contribuiu bastante.
> Agora o gsoc do Roney vai fazer o caminho inverso, de certa maneira,
> restaurando o QGraphicsView! Dê uma olhada na history do SVN/GIT, talvez
> ainda estejam lá as versões iniciais de alguns jogos em QGV (JDE 4.0
> prerelease), antes da era KGameCanvas.
>
> Talvez essa decisão de portar reflita uma evolução do QGraphicsView. Na
> minha opinião, no entanto, essa também é uma API que está abandonada,
> melhor seria portar alguns games (nem que seja como exemplo) para QML,
> seguindo o roadmap do Qt.
Certamente houve uma evolução, é justamente por isso que o Stefan,
mantenedor do KDE Games, sugeriu o retorno ao QGraphicsView.
Quanto a migrar um jogo para QML, isso já está sendo feito por outro
GSoC'er, que está migrando o KBreakout. Vamos ver como vai ficar. :-)
> Mas, digressões de lado, KDEGames e KDEEdu são ótimos pontos de entrada
> para a comunidade, recomendo fortemente que outros sigam o caminho do Roney!
Com certeza. Torço muito pelo KDE Games e quero acompanhar a sua
evolução nos próximos anos.
Abraços.
--
Roney
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