[Kde-br] desenvolverei interface sem patente?

Artur Souza (MoRpHeUz) asouza em kde.org
Quinta Fevereiro 4 15:24:06 CET 2010


On Thursday 04 February 2010, 10:36 Célio Ishikawa wrote:
> necessidade de criar um Planet KDE, mas se o tivessem criado com certeza
> teria uma modelação bem mais dura que o do Planet Gnome por exemplo.

A modelação do KDE não é mais dura que a do Planet Gnome em nenhum sentido, 
basta acompanhar o Planet KDE =/

> Reparando bem, o KDE usa janelas, ícones, um botão semelhante ao "Iniciar"
> do windows. Se vocês realmente acham que não houve nenhuma apropriação pois
> todo o código foi gerado pelo projeto KDE, tenho de admitir que parece
> necessário reavaliar se mostrarei o meu desenvolvimento ao KDE. (Já que
> isso quer dizer também que os membros KDE não terão interesse em doar $$
> ao meu projeto pois acharão que já estão fazendo muito ao gastarem tempo e
> dinheiro para portar a interface ao KDE).

Estamos em uma comunidade de software livre. Tudo o que geramos é 
software/conteúdo livre e o KDE não doa dinheiro a nenhuma pessoa física ou 
jurídica. A única coisa que o KDE e.V. faz é o sponsor de atividades 
relacionadas a KDE como conferências e sprints.

Se você quer doar seu tempo para colaborar com o projeto é muito bem vindo, 
seja de qualquer forma: design, tradução, desenvolvimento, etc... Agora, se o 
objetivo é ganhar dinheiro da fundação de fato o modelo não casa muito com o 
seu.

> hardwares. Tudo isso não é futuro, já está acontecendo. E mesmo assim,
> vocês acham que quem desenvolve interfaces para interação homem-máquina só
> são relevantes se desenvolverem o código (no caso, códigos para KDE)? Eu
> reavaliaria isso no lugar de vocês.

Ninguém disse que só é relevante caso exista código. O que foi dito é pura 
especulação de como funciona o sistema de patentes para interfaces. Você me 
parece realmente preocupado em alguém pegar o seu trabalho sem dar o crédito a 
você e basta uma licença correta que isso está resolvido. Recomendo olhar as 
licenças de todos os gráficos do KDE.

Sobre a briga patentes vs licenças: nós estamos interessados em construir algo 
que seja livre. Se você cria a patente sobre alguma coisa (qualquer coisa), 
qualquer pessoa/empresa que for utilizar aquilo terá que pagar royalties a 
você. Isso limita a criatividade e a inovação tecnológica.

Em suma: como o Maurício disse esse é um assunto bem off-topic para esta lista. 
Se você quiser saber mais como designers trabalham no KDE (e alguns ganham 
dinheiro trabalhando para empresas que viram seu trabalho exposto no KDE) 
recomendo dar uma olhada/conversada com o pessoal do Oxygen, que é o time de 
designers.

[]'s

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Artur Duque de Souza
openBossa
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