<br>For KDEgames, we are now in time, and i like to focus now on quality now, for example harmonize usability between games...<br><br>But i&#39;m not against a delay, because as aaron said,&nbsp; some KDE part still need work and time to mature or be ready (i&#39;m thinking to plasma that seems starting to work, but need to mature more before to be freezed (aaron, fix me if i&#39;m wrong),&nbsp; kcontrol&nbsp; that doesn&#39;t seems to&nbsp; do anything, kicker? ...). Because if we are keep actual date, with our current status, we risk to disappoint our users and be flamed. Even worse, put a regression/useless/buggy image on KDE 
4.x, because it is hard to communicate that 4.0 and 4.x is not the same thing.<br><br>Other point, it was said that the agressive 4.0 r<span class="q">elease schedule was also to allow devs to developp and port applications for 
4.x. What is the  purpose without kdevelop and win/osx port?<br><br>I propose a </span>25 July feature freeze for the sub-module which *really* need it, and keep the 1june for others, like kdegames, to focus on quality (usability, artwork...). At least, some 
KDE4.0 parts could give a polished image to 4.0, and some frozen dev could even help the latecomer sub-modules to be good enought. <br><br><br><br>&nbsp;<br>