<table><tr><td style="">ngraham added inline comments.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D28208">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D28208#inline-160457">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">kmaterka</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">StatusNotifierItem.qml:90</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Yes, you are correct, my mistake. So <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">StatusNotifierItemSource</tt> has no margin and <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">KIconLoader</tt> has 5% of icon size - another inconsistency.<br />
What about 'always round when multiplying by a non-integer value'? I don't know exactly why, but AFAIK not-rounded number can cause inconsistent behavior in QML.<br />
<a href="https://phabricator.kde.org/p/ngraham/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@ngraham</a> can you give a word of explanation?</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Yes, when you have a positional value that isn't an integer, the engine can end up positioning the item on half-pixels and everything looks blurry.</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R120 Plasma Workspace</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D28208">https://phabricator.kde.org/D28208</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>davidre, kmaterka, broulik, mart, Plasma, VDG<br /><strong>Cc: </strong>ngraham, plasma-devel, Orage, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, cblack, jraleigh, zachus, fbampaloukas, GB_2, ragreen, ZrenBot, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, ahiemstra, mart<br /></div>