<table><tr><td style="">davidedmundson added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D19126">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p>I heard that under Wayland, Plasma is enabling PLASMA_USE_QT_SCALING is that true?</p></blockquote>

<p>Yes.</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p>OR the issue does not exist in wayland because the compositor solves it?</p></blockquote>

<p>The problem does not exist in wayland. <br />
Wayland uses normalised geometry for everything, things "just work"  you don't have the problem we have on X of multiple co-ordinate systems at once talking to different parts.</p>

<p>(Whether KWindowInfo::geometry works on wayland is another matter)</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R120 Plasma Workspace</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D19126">https://phabricator.kde.org/D19126</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>mvourlakos, Plasma, davidedmundson, broulik<br /><strong>Cc: </strong>plasma-devel, jraleigh, GB_2, ragreen, Pitel, ZrenBot, lesliezhai, ali-mohamed, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>