<table><tr><td style="">romangg added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D10747">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>Regarding the "drm_fourcc.h" file: do we want to copy it in KWayland's code base or could we use the system one? It's only available on Linux? In this case could we include it as a dummy only on non-Linunx systems? This way we could use the system one on Linux.</p>

<p>Should LinuxDmabufParams subclass Resource?</p></div></div><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D10747#inline-51267">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">fredrik</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">linuxdmabuf_v1_interface.h:39</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Do we want these nested namespaces? We could have LinuxDmabufFlags, LinuxDmabufBuffer etc. instead.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Since there are not yet any namespaces in KWayland below the client/server level, I would prefer it without the namespace.</p></div></div><br /><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D10747#inline-51265">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">fredrik</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">linuxdmabuf_v1_interface.h:65</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Should the Buffer class use a d-pointer?</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">I think yes. Together with a Private class implemented in the cpp file.</p></div></div><br /><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D10747#inline-51262">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">fredrik</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">linuxdmabuf_v1_interface.h:107</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Is this the solution we want for interfacing with the compositor?</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">My preference would be to use std::function callbacks, with setters in LinuxDmabufUnstableV1Interface. Setting up the interface could then look like this:</p>

<div class="remarkup-code-block" style="margin: 12px 0;" data-code-lang="text" data-sigil="remarkup-code-block"><pre class="remarkup-code" style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; padding: 12px; margin: 0; background: rgba(71, 87, 120, 0.08);">m_linuxDmabuf = m_display->createLinuxDmabufInterface(m_display);
m_linuxDmabuf->setQuerySupportedFormats([]{ return Compositor::self()->scene()->supportedDrmFormats(); });
...
m_linuxDmabuf->create();</pre></div>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">This can also be extended without breaking binary compatibility. But I don't think we can use std::function in frameworks. There are also BIC issues when mixing different STL implementations, which we may or may not care about.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">I'm not sure what's the canonical way in KWayland to do this. I assume the supported formats and modifiers could be saved in a field of the interface's Private class on creation.</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">The buffer could be imported through a signal to the compositor and a function in the interface to be called by the compositor afterwards to proceed.</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R127 KWayland</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D10747">https://phabricator.kde.org/D10747</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>fredrik, KWin, Plasma, graesslin, davidedmundson, mart<br /><strong>Cc: </strong>romangg, plasma-devel, Frameworks, ragreen, schernikov, michaelh, ZrenBot, ngraham, alexeymin, lesliezhai, ali-mohamed, jensreuterberg, abetts, eliasp, sebas, apol, mart, hein<br /></div>