<table><tr><td style="">anemeth added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D9848">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D9848#234268" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: line-through;">D9848#234268</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/zzag/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@zzag</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"></div>
</blockquote>



<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p><tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">GLRenderTarget::attachTexture</tt></p></blockquote>

<p>This was not changed.<br />
It was used by old blur and simple blur.<br />
Looks like it's not used anymore.</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p><tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">GLRenderTarget::detachTexture</tt></p></blockquote>

<p>This was used by simple blur, but that has been removed in <a href="https://phabricator.kde.org/D10181" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: line-through;">D10181</a><br />
I left it in in case something might use it in the future.</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p>empty GLRenderTarget constructor</p></blockquote>

<p>Also was used by simple blur.</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p><tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">GLRenderTarget::setTextureDirty</tt></p></blockquote>

<p>I added this because on line (1101 <---> 1124) the <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">disable()</tt> function that also sets the texture dirty was moved into a condition.<br />
I don't know where the dirty parameter is used or checked, I didn't go look that far into it.</p>

<p>For functions that are not used feel free to create a patch that removes them.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D9848">https://phabricator.kde.org/D9848</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>anemeth, Plasma, KWin, fredrik<br /><strong>Cc: </strong>hein, dos, luebking, broulik, romangg, zzag, anthonyfieroni, mart, davidedmundson, fredrik, ngraham, plasma-devel, kwin, KWin, ragreen, iodelay, bwowk, ZrenBot, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol<br /></div>