<table><tr><td style="">anemeth added inline comments.<br />Restricted Application edited projects, added KWin; removed Plasma.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D9848" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D9848#inline-45212" rel="noreferrer">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">fredrik</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">blur.h:41</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">This number could use an explanation.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">I don't know why it's 5<br />
This was in the old blur too: <a href="https://github.com/KDE/kwin/blob/master/effects/blur/blur.cpp#L503" class="remarkup-link" target="_blank" rel="noreferrer">https://github.com/KDE/kwin/blob/master/effects/blur/blur.cpp#L503</a><br />
I just move this number to a variable.</p></div></div><br /><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D9848#inline-45219" rel="noreferrer">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">fredrik</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">blurshader.h:95</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">I think you could simplify the code quite a bit by having an array of</p>

<div class="remarkup-code-block" style="margin: 12px 0;" data-code-lang="text" data-sigil="remarkup-code-block"><pre class="remarkup-code" style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; padding: 12px; margin: 0; background: rgba(71, 87, 120, 0.08);">struct {
    GLShader *shader;
    int mvpMatrixLocation;
    ...
};</pre></div>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">and use m_activeSampleType as an index into that array.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Only the downsample and upsample have the same uniforms, copysample uses different ones.<br />
This means that it would be an array with only 2 elements (up and down sample).<br />
I think it's unnecessary to create an array with only 2 elements.</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D9848" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D9848</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>anemeth, Plasma, KWin<br /><strong>Cc: </strong>luebking, broulik, romangg, zzag, anthonyfieroni, mart, davidedmundson, fredrik, ngraham, plasma-devel, kwin, KWin, iodelay, bwowk, ZrenBot, progwolff, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol<br /></div>