<table><tr><td style="">hpereiradacosta added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D9792" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>Hi,</p>

<p>That looks nice. I don't think it needs a separate settings, since once again the hit area is the same as before. <br />
Then: would be nice to have VDG oppinion on that, and see if we can make the code less hackish (on the mouse-over detection side).</p>

<p>Hugo</p></div></div><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D9792#inline-44426" rel="noreferrer">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">breezestyle.cpp:5041</span></div>
<div style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; white-space: pre-wrap; clear: both; padding: 4px 0; margin: 0;"><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; background: rgba(151, 234, 151, .6);">        if( grooveOpacity == AnimationData::OpacityInvalid ) grooveOpacity = (widgetMouseOver ? 1 : 0);
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; background: rgba(151, 234, 151, .6);">
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; ">        const auto mode( _animations->scrollBarEngine().animationMode( widget, SC_ScrollBarSlider ) );
</div></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">This whole code feels hackish.<br />
In principle we know (elsewhere in the code), if any part of the scrollbar is hovered, since it is used to make the groove appear. <br />
I checked that this is done in a separate method though, namely Breeze::Style::drawScrollBarComplexControl, which calls the base class method in the end, which in turn ends up calling this method. <br />
I wonder if we should not simply move the code from drawScrollbarSliderControl to the ComplexControl method, thus making the hacking above unnecessary. (makes sense ?)</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R31 Breeze</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D9792" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D9792</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>mart, Plasma, Kirigami, VDG, hpereiradacosta<br /><strong>Cc: </strong>plasma-devel, ZrenBot, progwolff, lesliezhai, ali-mohamed, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, davidedmundson, mart, hein<br /></div>