<table><tr><td style="">graesslin added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D8594" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D8594#162948" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;" rel="noreferrer">D8594#162948</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/davidedmundson/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;" rel="noreferrer">@davidedmundson</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p>Furthermore this only implements the visual rotation and not the input rotation.</p></blockquote>

<p>For mouse I think this is the correct behaviour. If I flip a monitor, I would expect moving the mouse up should make it go down.<br />
 This means mouse movement and touch input is currently broken on a rotated screen.</p>

<p>and so if I have mounted my TV upside down like an idiot we have two inversions, a physical and virtual one, so moving the mouse up makes the cursor go up)</p>

<hr class="remarkup-hr" />

<p>That does mean we need to make sure we flip the cursor plane too.</p></div>
</blockquote>

<p>One thing is flipping the cursor plane, another is that I saw that the position of the cursor is wrong. Maybe flipping the cursor plane will fix that, maybe the position needs to be translated. But it was clearly wrong. With mouse mark effect I got the true position and that one was correct, the cursor position not.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D8594" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D8594</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>graesslin, KWin, Plasma, subdiff, sebas<br /><strong>Cc: </strong>davidedmundson, plasma-devel, kwin, bwowk, ZrenBot, progwolff, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>