<table><tr><td style="">graesslin added inline comments.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D7888" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D7888#inline-32627" rel="noreferrer">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">davidedmundson</span> wrote in <span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">scene_opengl.cpp:1191-1194</span></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px; color: #74777D;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">changed is called from a timer, so we can be pretty confident that we're called mid-doing anything else, but I'm happy to do something else?</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">to be clear are you suggesting we:</p>

<ul class="remarkup-list">
<li class="remarkup-list-item">makeOpenGLContextCurrent() but then don't call doneOpenGLContextCurrent?</li>
</ul>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">or</p>

<ul class="remarkup-list">
<li class="remarkup-list-item">set a flag, and delete it next perfectPaintWindow</li>
</ul>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">or</p>

<ul class="remarkup-list">
<li class="remarkup-list-item">something completely different</li>
</ul>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">Note that I have this same pattern in my BlurEffect mod I phab'd yesterday, so I'll make that follow this.</p></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">best would be if we knew that the context is current. But that's unfortunately wishful thinking.</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">My suggestion would be to do your option 1:</p>

<blockquote style="border-left: 3px solid #a7b5bf; color: #464c5c; font-style: italic; margin: 4px 0 12px 0; padding: 4px 12px; background-color: #f8f9fc;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">makeOpenGLContextCurrent() but then don't call doneOpenGLContextCurrent?</p></blockquote>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">In the good old days of pre-Qt5 KWin made the context current exactly once and then never called done. This changed with QtQuick also making a context current. So IIRC we can just make it current but don't have to call done. But I'm not 100 % sure.</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D7888" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D7888</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>davidedmundson, Plasma, graesslin<br /><strong>Cc: </strong>graesslin, plasma-devel, kwin, KWin, bwowk, ZrenBot, progwolff, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>