<table><tr><td style="">davidedmundson added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D7842" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>Code does what it says but one comment</p>

<ol class="remarkup-list">
<li class="remarkup-list-item">I would move the m_mouseInterceptionWindow  code with it, that way we have RAII on that window, and less X specific things in the EffectsHandler. Logically it's grouped</li>
<li class="remarkup-list-item">do we even need that fake window given we now have the XI filter?</li>
</ol></div></div><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D7842#inline-32329" rel="noreferrer">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">effects.cpp:707</span></div>
<div style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; white-space: pre-wrap; clear: both; padding: 4px 0; margin: 0;"><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; ">    <span style="color: #aa4000">if</span> <span class="p">(</span><span class="n">kwinApp</span><span class="p">()</span><span style="color: #aa2211">-></span><span class="n">operationMode</span><span class="p">()</span> <span style="color: #aa2211">!=</span> <span class="n">Application</span><span style="color: #aa2211">::</span><span class="n">OperationModeX11</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span>
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; ">        <span class="n">input</span><span class="p">()</span><span style="color: #aa2211">-></span><span class="n">pointer</span><span class="p">()</span><span style="color: #aa2211">-></span><span class="n">removeEffectsOverrideCursor</span><span class="p">();</span>
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; ">        <span style="color: #aa4000">return</span><span class="p">;</span>
</div></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">I know this is the wrong patch to comment on this, but it seems this wayland code is wrong.</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">we setEffectsOverrideCursor() when the effects count goes to 1<br />
we should ony be removing it when it goes to 0.</p>

<p style="padding: 0; margin: 8px;">i.e this should be inside m_grabbedMouseEffects.isEmpty()</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D7842" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D7842</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>graesslin, KWin, Plasma<br /><strong>Cc: </strong>davidedmundson, plasma-devel, kwin, bwowk, ZrenBot, progwolff, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>