<table><tr><td style="">graesslin created this revision.<br />graesslin added reviewers: KWin, Plasma on Wayland.<br />Restricted Application added subscribers: kwin, plasma-devel.<br />Restricted Application added projects: Plasma on Wayland, KWin.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D2955" rel="noreferrer">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>REVISION SUMMARY</strong><div><p>On Wayland in multi-screen a "window" is used to render to per screen.<br />
In OpenGL every "window" is at 0/0 and scissoring is in respect to the<br />
window geometry. The rendering geometry passed to VBO rendering, which<br />
performs the scissoring, is in virtual combined screen geometry space.<br />
Thus the scissoring always removes any rendering on the second screen.<br />
This results in e.g. wobbly windows not working on any additional screen<br />
on Wayland.</p>

<p>This change makes the VBO rendering multi-screen aware by passing the<br />
current virtual window geometry in each rendering pass. That replaces<br />
the so far used virtual screen size. For single screen rendering or<br />
multi-screen rendering on X11 this doesn't change anything as there is<br />
always only one OpenGL window and the screen geoemetry starts at 0/0.<br />
Thus the subtracting of x/y geometry do not affect the scissoring at<br />
all.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>rKWIN KWin</div></div></div><br /><div><strong>BRANCH</strong><div><div>vertex-buffer-scissoring-multi-screen</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D2955" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/D2955</a></div></div><br /><div><strong>AFFECTED FILES</strong><div><div>libkwineffects/kwinglutils.cpp<br />
libkwineffects/kwinglutils.h<br />
scene_opengl.cpp</div></div></div><br /><div><strong>EMAIL PREFERENCES</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/settings/panel/emailpreferences/" rel="noreferrer">https://phabricator.kde.org/settings/panel/emailpreferences/</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>graesslin, KWin, Plasma on Wayland<br /><strong>Cc: </strong>plasma-devel, kwin, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas<br /></div>