<div dir="ltr"><div><div><div>ShaderEffectSource with live:false should be equally performant as this (if anything more so).<br></div><div>It /should/ also fix your code.<br><br></div><div>Then call <a name="scheduleUpdate-method"></a><span class="gmail-name">scheduleUpdate() whenever onSourceChanged is emitted.<br></span></div><br></div>We load the pixmap in the polish() event which happens between all QML processing and the frame being rendered.<br></div><div></div><div>There's no timer.</div></div>