<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/122673/">https://git.reviewboard.kde.org/r/122673/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On March 8th, 2015, 4:49 p.m. UTC, <b>Kai Uwe Broulik</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The SVGs looke really nice now. Icons are crisp, and that also fixed the Blur/Contrast region in the popups.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Kickoff and Systray dialogs are insanely large now, however.</p></pre>
 </blockquote>




 <p>On March 9th, 2015, 9:09 a.m. UTC, <b>Marco Martin</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">ok, so on some systems the sizes gets scaled twice. It must be gridUnit *= qApp->devicePixelRatio();
that seems necessary on a couple of my systems here, but not on others.
so, i'll remove that for the first push and then only testing will tell :)</p></pre>
 </blockquote>








</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">latest version should size things correctly.
(in particular can you chack sizes also of internal elements is correct? the kickoff tabbar for instance likes to become too small for its icons on certain situations of high dpi)</p></pre>
<br />










<p>- Marco</p>


<br />
<p>On March 9th, 2015, 9:53 a.m. UTC, Marco Martin wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Plasma.</div>
<div>By Marco Martin.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated March 9, 2015, 9:53 a.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
plasma-framework
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">(still in progress but here for feedback)
when QT_DEVICE_PIXELRATIO is something different from 1, the pixmaps generated by Svg will be scaled up to give a proper texture.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">This is complementary but not replacing our current approach:
the pixelratio that can be accessed by units is now in relation to the qt pixel ratio, spacings are also adjusted accordingly (therefore, spaces and sizes won't need an integer value like pixelratio)</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">svg introduces also a scaleFactor property (that is pretty much like its old pixelRatio)
basically, scalefactor, will scale both the textures <em style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;">and</em> all the reported sizes, (old method) pixelratio just scales textures without altering measures (like qt pixelratio likes)
they are now both used and combined, so a) we can have this working before supporting officially qt pixelratio when will be good enough but b) keeping the old mwthod working for the time being c) by using both at the sae time we can at least scale sizes of values != from integers, for screens that are too dense for 1 and not enough for 2</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>src/declarativeimports/core/framesvgitem.cpp <span style="color: grey">(dae8a4f)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/iconitem.cpp <span style="color: grey">(03f40c4)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/svgitem.cpp <span style="color: grey">(570c1c3)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/units.h <span style="color: grey">(6c038ba)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/units.cpp <span style="color: grey">(a740145)</span></li>

 <li>src/plasma/framesvg.cpp <span style="color: grey">(1bb3510)</span></li>

 <li>src/plasma/private/svg_p.h <span style="color: grey">(a31d0ac)</span></li>

 <li>src/plasma/svg.h <span style="color: grey">(0bcbd7a)</span></li>

 <li>src/plasma/svg.cpp <span style="color: grey">(0a0db5e)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/122673/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>







  </div>
 </body>
</html>