<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/">https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





 <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The problem is not the different window, but probably the different OpenGL context. QtQuick uses with the threaded renderer an OpenGL context per QWindow. Marco could confirm that by enforcing the main thread renderer and verify that this also fixes the problem. If that's the case I'd rather go for verifying that it's the correct OpenGL context than the QWindow.</p></pre>
 <br />









<p>- Martin Gräßlin</p>


<br />
<p>On July 25th, 2014, 4:28 p.m. CEST, Aleix Pol Gonzalez wrote:</p>









<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Plasma.</div>
<div>By Aleix Pol Gonzalez.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated July 25, 2014, 4:28 p.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
plasma-framework
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Apparently in nvidia we get corruptions when a texture created for a window is used in another one.<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
With this patch we tell the texture has changed when we move it from a window to another, so it's re-created and we keep textures for all windows separately. This way we ensure they don't mix.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Still works here, I hope Marco can confirm it fixes the problem.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>src/declarativeimports/core/framesvgitem.h <span style="color: grey">(0b39c70)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/framesvgitem.cpp <span style="color: grey">(ebac29f)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>