<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/">https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />





<blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
 <p style="margin-top: 0;">On juliol 25th, 2014, 3:43 p.m. UTC, <b>Martin Gräßlin</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The problem is not the different window, but probably the different OpenGL context. QtQuick uses with the threaded renderer an OpenGL context per QWindow. Marco could confirm that by enforcing the main thread renderer and verify that this also fixes the problem. If that's the case I'd rather go for verifying that it's the correct OpenGL context than the QWindow.</p></pre>
 </blockquote>




 <p>On juliol 25th, 2014, 4:42 p.m. UTC, <b>Marco Martin</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">yep, with export QSG_RENDER_LOOP=basic seems rendering is correct</p></pre>
 </blockquote>





 <p>On juliol 25th, 2014, 5:26 p.m. UTC, <b>David Edmundson</b> wrote:</p>
 <blockquote style="margin-left: 1em; border-left: 2px solid #d0d0d0; padding-left: 10px;">
  <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">I don't think comparing contexts is possible here.<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
Qt has a wrapper round the OpenGL context, QOpenGLContext.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">You have one of those per window, even if underneath there is just one OpenGL context. It's possible to get the "shareContext" but according to the docs that can return 0 on some platforms at which point we're playing dangerously.</p></pre>
 </blockquote>








</blockquote>

<pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Therefore it's correct that the patch is too conservative, no?</p></pre>
<br />










<p>- Aleix</p>


<br />
<p>On juliol 25th, 2014, 2:28 p.m. UTC, Aleix Pol Gonzalez wrote:</p>









<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Plasma.</div>
<div>By Aleix Pol Gonzalez.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated jul. 25, 2014, 2:28 p.m.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
plasma-framework
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Apparently in nvidia we get corruptions when a texture created for a window is used in another one.<br style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: normal;" />
With this patch we tell the texture has changed when we move it from a window to another, so it's re-created and we keep textures for all windows separately. This way we ensure they don't mix.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Still works here, I hope Marco can confirm it fixes the problem.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>src/declarativeimports/core/framesvgitem.h <span style="color: grey">(0b39c70)</span></li>

 <li>src/declarativeimports/core/framesvgitem.cpp <span style="color: grey">(ebac29f)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/119465/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>








  </div>
 </body>
</html>