On Jan 12, 2010 12:45pm, Sebastian Kügler &lt;sebas@kde.org&gt; wrote:<br />&gt; On Tuesday 12 January 2010 13:17:04 Sean wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt; Here is the idea for a new category UI design<br />&gt; <br />&gt; &gt; http://imagebin.ca/view/5yNh2p3.html<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; The categories really don&#39;t say anything about the purpose of an applet. Say I&#39;m<br />&gt; <br />&gt; looking for a tool to take notes, where do I find this?<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br /><br />That&#39;s what the search filter is for. &#39;No&#39; filters out &quot;notes&quot; which is much quicker than finding the category filter. <br /><br />&gt; It would be good to base such categorization on the use cases AnnieC defined. this<br />&gt; <br />&gt; way it looks rather randomly, &quot;because it fits horizontally&quot;. For a first-time user,<br />&gt; <br />&gt; the categories are even completely useless (and that&#39;s where we need discoverability<br />&gt; <br />&gt; the most, the second+-time users are more likely to use the search field.<br />&gt; <br />&gt; <br /><br />Putting a ton of categories in a long line which scrolls is just a bad idea, 16 is just silly. The user knows words like &quot;Favourites&quot; and &quot;Recently Used&quot; since we&#39;re already using these metaphors in the Kickoff menu.<br />Recently Added are widgets that the user has added locally, from the intetnet or from Google Gadgets. <br /><br />&gt; <br />&gt; &gt; Simple, to the point and users know these from the Kicoff menu. Recommended<br />&gt; <br />&gt; &gt; could be widgets that are randomly recommended for use by us. Maybe track<br />&gt; <br />&gt; &gt; the users most used and randomly pick from it? It&#39;s mainly just a fill in<br />&gt; <br />&gt; &gt; for now really.<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt; Here is a idea for a way to remove widgets and more than one of the same<br />&gt; <br />&gt; &gt; kind http://imagebin.ca/view/UaQTcxW.html<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; You introduce a third-level UI here, with really tiny buttons. Try to hit those with<br />&gt; <br />&gt; a crappy netbook touchpad (like mine has one), and you&#39;ll end up frustrated quickly.<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Also, the metaphore of the button is completely unclear to me (what does it do? What<br />&gt; <br />&gt; happens when I click on the smaller triangle? The larger one? How do you fit a large<br />&gt; <br />&gt; enough font (&gt;= smallestReadableFont) in there.<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; The UI there is really far from clear, and way worse than the in-context [x] on the<br />&gt; <br />&gt; applet handle.<br /><br />The button can be wide, it&#39;s no different to the close widget button on the right hand side or is that another usability issues you&#39;ve just highlighted?<br /><br />The arrow is like a switch on a wall or a light button. Click it switches the widget off like you would a light switch or push a button and the green arrow disappears along with the widget running.<br /><br />Honestly. I get the impression that your&#39;re treating users like retards but at the same time put a ton of category options in front of them.