<div dir="ltr"><br><div class="gmail_quote">2008/9/3 Aaron J. Seigo <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:aseigo@kde.org">aseigo@kde.org</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

hmm.. looking at it further, it would probably make even more sense to have<br>
one Plasma::Svg shared amongst all the pieces, have a flag for identical or not<br>
(and if not, use elementIDs in the svg to determine which block is which), and<br>
let Plasma::Svg do all the caching for you. as long as you don&#39;t change the<br>
svg file, the type of file (SingleImage vs ImageSet) or the size painting with<br>
Plasma::Svg is the same as painting a pixmap ...<br>
<br></blockquote></div>As I said earlier, I don&#39;t have much experience with C++ or Qt, so it would probably make more sense if someone who knows Plasma::Svg and Qt a bit better did this.<br>Still, the patch makes the resolution better in custom image mode, even if there&#39;s no improvement in normal mode.<br>
<br>Thanks,<br>Anthony.<br></div>