I wrote (and attach) a little patch to fix something that really annoy me with applets, its the ordering and which applet is on top of which other.<br><br>The patch is not yet (adn far from being) perfect, so I&nbsp; need some review for it.
<br><br>My main concerns with the code currently are :<br><br>- My english is REALLY bad, so don&#39;t hesitate to change method, variable names and comments.<br>
- I couldn&#39;t find a constant for min and max values of qreal, I use 10000 and -10000 for now.<br>- For moveUp and moveDown methods, I guess if it would be better to invert the zValue of twice applets instead of simply increase the zValue of one of them.
<br>the benefit could be a nice animation when inverting the order of two applets, but the change implies a binary and source incompatible change in my patch (moveUp/Down will become non const)<br><br>