<table><tr><td style="">aacid added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D21281">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>The part is created by the shell, see around line 85.</p>

<p>The basic idea is that shells and parts don't each other (in this particular case the shell is "cheating" a bit), and just use the query system. For example, ark will say, can i get a part that knows how to show PDF files? And then use that to show you a preview of the file.</p>

<p>Now since our shell cheats because it knows specifically it'll get the okular part, it can cast to stuff like okular viewer interface.</p>

<p>Basically parts are a plug-in system that can be used in random shells.</p>

<p>Does that make sense?</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R223 Okular</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D21281">https://phabricator.kde.org/D21281</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>davidhurka, Okular<br /><strong>Cc: </strong>aacid, okular-devel, joaonetto, tfella, ngraham, darcyshen<br /></div>