<div dir="ltr"><div></div><div>Hi,</div><div><br></div><div>I've recently taken the task to make marble compile on Windows (<a href="https://phabricator.kde.org/T13423">https://phabricator.kde.org/T13423</a>).</div><div><br></div><div>It now builds correctly on the KDE build system: <a href="https://build.kde.org/view/OS%20-%20Windows/job/Applications/job/marble/">https://build.kde.org/view/OS%20-%20Windows/job/Applications/job/marble/</a></div><div><br></div><div>Next step is to update the Craft package that is used to build the installer: <a href="https://invent.kde.org/packaging/craft-blueprints-kde/-/blob/master/kde/applications/marble/marble.py">https://invent.kde.org/packaging/craft-blueprints-kde/-/blob/master/kde/applications/marble/marble.py</a></div><div><br></div><div>I have some questions regarding the package:</div><div>* Which executable should be run? marble or marble-qt?</div><div>* there is a conflict where the plugins are installed with the Craft tool. For now, Craft moves all files under plugins/ inside the bin/ folder (this is because Qt plugins are installed in plugins and Craft made the choice to move all files under this folder inside bin/: https://<i>invent</i>.<a href="http://kde.org/packaging/craft/-/blob/master/bin/Packager/CollectionPackagerBase.py#L304">kde.org/packaging/craft/-/blob/master/bin/Packager/CollectionPackagerBase.py#L304</a>).</div><div>I will ask if we can do a more selective move. The code where we handle the plugins path is OS-dependant on Marble but I guess it would still make sense to have them in a plugins/ folder.<br></div><div><br></div><div>Thank you,</div><div><br></div><div>Johnny<br></div></div>