<html><head><title></title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/></head><body><p style="margin: 0px 5px 0px 0px;"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;color:#000000;text-decoration:none"> </span></p>
<p style="margin: 0px 5px 0px 0px;"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;color:#000000;text-decoration:none">As Dennis announced it already at <a href="https://plus.google.com/communities/103665716779032341882">https://plus.google.com/communities/103665716779032341882</a> :</span></p>
<p style="margin: 0px 5px 0px 0px;"> </p>
<p style="margin: 0px 5px 0px 0px;"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;color:#000000;text-decoration:none">Today is Marble Café time again: 7 pm CEDT in <a class="ot-hashtag aaTEdf" href="https://plus.google.com/s/%23marble" rel="nofollow">#marble</a> in Freenode IRC. We'll talk about some vector map improvements like rendering trees (screenshot). There are also a bunch of changes under the hood like a refactored OSM parser (faster and fixes some data misinterpretation), performance improvements and compression support for vector tiles. The latter introduces KMZ and the "Download Maps" feature on Windows as a side effect since we now can handle .zip files internally.</span></p></body></html>