<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="12" style="border: 1px #c9c399 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/123304/">https://git.reviewboard.kde.org/r/123304/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />



 <p>Ship it!</p>



 <pre style="white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Ship It!</pre>
 <br />









<p>- Torsten Rahn</p>


<br />
<p>On April 10th, 2015, 6:33 vorm. UTC, Adam Dabrowski wrote:</p>








<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="12" style="border: 1px #888a85 solid; border-radius: 6px; -moz-border-radius: 6px; -webkit-border-radius: 6px;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Marble.</div>
<div>By Adam Dabrowski.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated April 10, 2015, 6:33 vorm.</i></p>









<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
marble
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Before this patch, there is an assumption that every texture layer spans the whole globe. Tiles are searched on all previous levels in TileLoader for each geo texture, while it can be the case that the texture layer only spans in certain area (like aerial photos of a certain city). It is both ineffective and unnecessary.</p>
<p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">The patch allows for textures that are bounded by a specified latlon box. With these patch, bounding box can be set for dynamic textures. Additional support and coding for dgml tags parsing should follow.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;"><p style="padding: 0;text-rendering: inherit;margin: 0;line-height: inherit;white-space: inherit;">Displayed a bounded texture, tested for backwards compability.</p></pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> </h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>src/lib/marble/MergedLayerDecorator.cpp <span style="color: grey">(d4652e4)</span></li>

 <li>src/lib/marble/geodata/scene/GeoSceneTextureTile.h <span style="color: grey">(5c53779)</span></li>

 <li>src/lib/marble/geodata/scene/GeoSceneTextureTile.cpp <span style="color: grey">(6662368)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://git.reviewboard.kde.org/r/123304/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>






  </td>
 </tr>
</table>







  </div>
 </body>
</html>