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    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi Konrad,<br>
    <br>
    while it does work for all projections, the texture mapping is only
    accurate for the flat map projection so far. The problems will be
    easily visible at lower zoom levels as you pointed out. That's ok
    for master, but for the next release I either want to have the
    texture mapping done correctly for all projections (hopefully
    reusing our existing code for that), or disable the ground overlay
    for spherical and mercator projection.<br>
    <br>
    Regards,<br>
    Dennis<br>
    <br>
    Am 13.03.2012 13:20, schrieb Konrad Enzensberger:
    <blockquote cite="mid:201203131220.q2DCKqnv010257@post.webmailer.de"
      type="cite">
      <pre wrap="">
Hello Bernhard,
i tested your great work regarding the Kml GroundOverlay tag.
It works perfect, also if i switch to SphericalProjection !!
In GeoImageGraphicsItem::paint() i use same code like used
for Mercator projection.
Like you see in screenshot attached, i created a image from OSM map
and used this as overlay to GoogleMaps - they match exactly.
Maybe there is a spherical problem in lower zoom levels or images with
covers great areas,
br, konrad

</pre>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Marble-devel mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Marble-devel@kde.org">Marble-devel@kde.org</a>
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</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>