Hi Dennis,<br><br>my answers in line<br><br><div class="gmail_quote"><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div text="#000000" bgcolor="#ffffff">


<div>
On 21.05.2010 17:48, Sylvain Paré wrote:
<blockquote type="cite">
So here the trick : &quot;mingw32-make <b>release</b>&quot; !<br>
the release build does not return error when we launch it!<br>
  <br>
</blockquote></div>
Both debug and release builds work for me, none of them too reliable
though. Sometimes crashing right at start, sometimes later, sometimes
never.</div></blockquote><div> <br>I mean for my project, not for marble. I confirm again today!<br>I think it come from the fact you don&#39;t use the same version of Qt<br>here is my .pro file :<br>############################<br>


<div style="margin-left: 40px;">QT += network<br>QT += xmlpatterns<br>CONFIG += warn_on \<br>          thread \<br>          qt \<br>          debug <br>CONFIG += console<br><br>TEMPLATE = app<br>TARGET = EasyRun<br>DESTDIR = bin<br>


DEPENDPATH += . \<br>    src<br>INCLUDEPATH += . \<br>    src<br>OBJECTS_DIR = temp/<br>MOC_DIR = temp/<br>UI_HEADERS_DIR = temp/<br>UI_SOURCES_DIR = temp/<br>    <br>win32 {<br>    INCLUDEPATH += $$quote(C:/Program Files/marble/include/marble)<br>


    LIBS += $$quote(C:/Program Files/marble/libmarblewidget.dll)<br>}<br>unix {<br>    LIBS += -L/usr/local/lib \<br>    -lmarblewidget<br>}<br><br># Input<br>HEADERS += ...<br>SOURCES += ...    <br>RESOURCES += ...<br>FORMS += ...<br>


</div>############################<br>So when I build my app with debug mode I have &quot;Microsoft Visual C++ Runtime Library&quot; &quot;runtime error&quot;<br>which is not the case in release mode.<br>(...a moment pass...)<br>


Ok I took a look at the differences between Makefile.Debug and MakeFile.Release<br>and the meaning point is that in debug qmake asks to link against <br>-lQtXmlPatterns<b>d</b>4 -lQtGui<b>d</b>4 -lQtNetwork<b>d</b>4 -lQtCore<b>d</b>4 and not -lQtXmlPatterns4 -lQtGui4 -lQtNetwork4 -lQtCore4<br>


So that is it! Changing those libs works!<br>I am wondering if it is not Qt&#39;s guys that have build those debugging libraries for VS instead of mingw...<br>Some Qt&#39;s guys hanging here?<br><br><br><blockquote style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">


&gt;&gt; The marble widget in my app is just a black 
rectangle where right and<br>
&gt;&gt; left clicks work as usual ( contextual menu etc)<br>
&gt;&gt; Like with the standalone marble application =&gt; NO map! 
instead of<br>
&gt;&gt; being blue it is black...<br>
&gt;&gt; I think it is normal as it does not work in marble itself.<br>
&gt;&gt; So again : ANYONE having a clue??<br>
&gt;&gt;<br>
&gt; Did you set a valid map theme on the MarbleWidget in your 
application?<br>
&gt;<br>Another thing: I think (correct me if I&#39;m wrong) that in Windows 
plugins<br>
and data directories are searched relative to the application directory.<br>
If you use it in your own application, make sure to copy those two<br>
directories from the marble install over: If you have C:\MyApp\foo.exe,<br>
make sure to copy the data and plugins directories from the Marble<br>
install directory to C:\MyApp\<br></blockquote>
<br>Ok you score! I needed to copy marble\data\ to MyApp\<br>( now it is not a big black rectangle but as in marble a big blue marble )<br>But tiles go to C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.marble\data\maps\earth<br>


and not to C:\Program Files\Marble (and this both for Marble 0.8.0 or MarbleSVN)<br><br><blockquote style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">To elaborate on this as well: You need a release build of Marble<br>



(otherwise QtDesigner complains) and you need to copy<br>
libmarblewidget.dll (the release version, not the one ending with a &#39;d&#39;)<br>
to a path that QtDesigner will know. To be on the safe side, copy it<br>
next to designer.exe in the Qt bin folder. Also copy the data and<br>
plugins directories there (see above). Once that is done, QtDesigner<br>
will show the three Marble plugins.<br><br>
If it still is not working, check the Help =&gt; Plugins dialog in<br>
QtDesigner. For each failing plugin, it will show an error description.<br>
If it complains about mixed debug and release build, correct that<br>
setting in CMakeCache.txt (CMAKE_BUILD_TYPE). If it complains about a<br>
missing module and doesn&#39;t tell you which one it misses, use  Dependency<br>
Walker [1]: Open the Marble designer plugin in it to see which dependent<br>
dlls are resolved and which not. Ignore wer.dll and ieshims.dll on<br>
Windows XP. Copy the ones not resolved to the Qt bin folder. That was<br>
only libmarblewidget.dll here. Adding the Marble directory to your PATH<br>
variable should work as well.<br></blockquote>

<br>you are right Qt Designer complains about mixing debug and release plugin.<br>I set CMAKE_BUILD_TYPE to &quot;Release&quot; and it resolved the missing download of openstreetmap tiles! :p<br>(a &quot;-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release&quot; should be better)<br>


But now Qt Designer complains about unfindable plugin (in fact it is looking for libmarblewidget.dll )<br>To solve this you can put libmarblewidget.dll and data\ directory near qtdesigner.exe ( or copy only data\ and add marble in your system path)<br>

<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div text="#000000" bgcolor="#ffffff"><div><blockquote type="cite">Anyway step two, building a libmarblewidget application
passed!<br>
Here is the way (i will not put it on the techbase untill I don&#39;t see
openstreetmap map in my app):<br>
</blockquote></div>
Probably none of the plugins are loaded. Check the settings menu, any
plugins listed there? If the qnam networking plugin is not loaded, OSM
downloads don&#39;t happen and the map appears just blue (tile downloading
always fails).<br></div></blockquote><div><br>So, now step two, building a libmarblewidget App, is passed!<br>I will sum it up on the techbase too. I still have one issue : I have tiles in cache so my App shows me openstreetmap in marblewidget<br>

but the widget don&#39;t want to download more tiles.. I had to copy plugin\ directory near myapp.exe to enable the download.<br>It is quite a PITA all those relative path (what wonderful it is to be on GNU/Linux..)<br>So if someone knows how to solve this missing download with a proper way..<br>

<br>Next step is making qtdesigner working. <br>oups already done :p (see above)<br>So we need to make an howto on the techbase too.<br><br>I will let you know here when I will release those howto.<br>CU<br><br>Sylvain (aka GarthPS)<br>

<br>
</div></div>