<table><tr><td style="">zzag added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D27439">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>The problem is that windows without decorations are not special in any way so I don't think that the blur effect should work differently for them. As David pointed out, we need some other more "reliable" way to switch between blur modes. On the other hand, I would like to point out that we would still have the same problem. Ideally, if two windows are placed side by side, no pixels from one window should bleed to the other one. Perhaps we should tackle the problem at its roots rather than try to work around it. If we can't fix it, I personally would be okay to live with what we have now.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D27439">https://phabricator.kde.org/D27439</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>niccolove, KWin, zzag, davidedmundson<br /><strong>Cc: </strong>davidedmundson, ngraham, kwin, Orage, cacarry, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, cblack, jraleigh, zachus, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, romangg, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, ahiemstra, mart<br /></div>