<table><tr><td style="">romangg added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D25907">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><blockquote style="border-left: 3px solid #8C98B8;
          color: #6B748C;
          font-style: italic;
          margin: 4px 0 12px 0;
          padding: 8px 12px;
          background-color: #F8F9FC;">
<div style="font-style: normal;
          padding-bottom: 4px;">In <a href="https://phabricator.kde.org/D25907#575911" style="background-color: #e7e7e7;
          border-color: #e7e7e7;
          border-radius: 3px;
          padding: 0 4px;
          font-weight: bold;
          color: black;text-decoration: none;">D25907#575911</a>, <a href="https://phabricator.kde.org/p/zzag/" style="
              border-color: #f1f7ff;
              color: #19558d;
              background-color: #f1f7ff;
                border: 1px solid transparent;
                border-radius: 3px;
                font-weight: bold;
                padding: 0 4px;">@zzag</a> wrote:</div>
<div style="margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          color: rgb(107, 116, 140);"><p>A client may provide buffers with already rotated contents. Will such clients be a big problem with this patch series?</p></div>
</blockquote>

<p>I don't think so. Rotated content is meant for direct scanout. In this case we would not go through rendering path and likely also not through post-processing. But since we don't have direct scanout at the moment this possibility is not (yet) relevant. And on the other side if we go through rendering path we re-rotate the content already in the Scene render to place the content into it.</p></div></div><br /><div><strong>INLINE COMMENTS</strong><div><div style="margin: 6px 0 12px 0;"><div style="border: 1px solid #C7CCD9; border-radius: 3px;"><div style="padding: 0; background: #F7F7F7; border-color: #e3e4e8; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0; margin: 0;"><div style="color: #74777d; background: #eff2f4; padding: 6px 8px; overflow: hidden;"><a style="float: right; text-decoration: none;" href="https://phabricator.kde.org/D25907#inline-146029">View Inline</a><span style="color: #4b4d51; font-weight: bold;">egl_gbm_backend.h:80</span></div>
<div style="font: 11px/15px "Menlo", "Consolas", "Monaco", monospace; white-space: pre-wrap; clear: both; padding: 4px 0; margin: 0;"><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; background: rgba(151, 234, 151, .6);">            <span class="n">std</span><span style="color: #aa2211">::</span><span class="n">shared_ptr</span><span style="color: #aa2211"><</span><span class="n">GLShader</span><span style="color: #aa2211">></span> <span class="n">shader</span><span class="p">;</span>
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; background: rgba(151, 234, 151, .6);">
</div><div style="padding: 0 8px; margin: 0 4px; background: rgba(151, 234, 151, .6);">        <span class="p">}</span> <span class="n">render</span><span class="p">;</span>
</div></div></div>
<div style="margin: 8px 0; padding: 0 12px;"><p style="padding: 0; margin: 8px;">Remove empty line</p></div></div></div></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D25907">https://phabricator.kde.org/D25907</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>romangg, KWin<br /><strong>Cc: </strong>zzag, univerz, kwin, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, sbergeron, jraleigh, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, ngraham, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, romangg, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, ahiemstra, mart<br /></div>