<table><tr><td style="">romangg created this revision.<br />romangg added a reviewer: KWin.<br />Herald added a project: KWin.<br />Herald added a subscriber: kwin.<br />romangg requested review of this revision.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D24954">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>REVISION SUMMARY</strong><div><p>The EGL platform might go away at any time through reconfiguration or because<br />
of a graphic error. KWin then resets the graphics. The dmabuf implementation<br />
must respect that and recover from a graphics reset by recreating all EGL<br />
images for existing buffer.</p>

<p>This assumes that we won't change our graphics API mid-session and that<br />
supported plane and modifier configuration stays constant.</p>

<p>In practise we remember all current dmabufs in a single map and only remove<br />
them if the client did destroy the resource.</p>

<p>BUG: 411980<br />
CCBUG: 413403<br />
FIXED-IN: 5.17.2</p></div></div><br /><div><strong>TEST PLAN</strong><div><p>Applied screenedge configuration without crash.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>BRANCH</strong><div><div>dmabufReset</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D24954">https://phabricator.kde.org/D24954</a></div></div><br /><div><strong>AFFECTED FILES</strong><div><div>CMakeLists.txt<br />
linux_dmabuf.cpp<br />
linux_dmabuf.h<br />
platformsupport/scenes/opengl/CMakeLists.txt<br />
platformsupport/scenes/opengl/abstract_egl_backend.cpp<br />
platformsupport/scenes/opengl/egl_dmabuf.cpp<br />
platformsupport/scenes/opengl/egl_dmabuf.h<br />
platformsupport/scenes/opengl/linux_dmabuf.cpp<br />
platformsupport/scenes/opengl/linux_dmabuf.h<br />
wayland_server.cpp<br />
wayland_server.h</div></div></div><br /><div><strong>To: </strong>romangg, KWin<br /><strong>Cc: </strong>kwin, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, sbergeron, jraleigh, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, ngraham, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, romangg, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, ahiemstra, mart<br /></div>