<table><tr><td style="">romangg added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D24281">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>We don't need to copy other systems all the time. We can establish our own patterns when it makes sense.</p>

<p>And as long as we do that in a holistic way, i.e. not through singular patches without overall plan changing one default at a time.</p>

<p>That wasd pattern is not used in Plasma but in games is not a counterargument but only shows:</p>

<ol class="remarkup-list">
<li class="remarkup-list-item">That we might miss out here on something</li>
<li class="remarkup-list-item">That it's a proven concept.</li>
</ol></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D24281">https://phabricator.kde.org/D24281</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>GB_2, KWin, Plasma, VDG, romangg, ngraham<br /><strong>Cc: </strong>thiagosueto, ngraham, romangg, zzag, VDG, Plasma, kwin, KWin, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, sbergeron, jraleigh, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>