<table><tr><td style="">romangg created this revision.<br />romangg added a reviewer: KWin.<br />Herald added a project: KWin.<br />Herald added a subscriber: kwin.<br />romangg requested review of this revision.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D23511">View Revision</a></tr></table><br /><div><strong>REVISION SUMMARY</strong><div><p>Selecting not to vsync does not make sense for an X11 compositor. In the end<br />
we want clients to be able to present async if they want to but the compositor<br />
is supposed to send swaps with vsync to the XServer in order to not generate<br />
tearing artifacts.</p>

<p>There was also a detection logic which did some questionable things in case<br />
vsync was not available. I don't think this is necessary at all since we can<br />
just always run a timer to present with or without vsync.</p></div></div><br /><div><strong>TEST PLAN</strong><div><p>kwin_x11 tested on i915.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>BRANCH</strong><div><div>rmVsyncConfig</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D23511">https://phabricator.kde.org/D23511</a></div></div><br /><div><strong>AFFECTED FILES</strong><div><div>composite.cpp<br />
platformsupport/scenes/opengl/backend.cpp<br />
platformsupport/scenes/opengl/backend.h<br />
plugins/platforms/drm/egl_gbm_backend.cpp<br />
plugins/platforms/drm/egl_stream_backend.cpp<br />
plugins/platforms/hwcomposer/egl_hwcomposer_backend.cpp<br />
plugins/platforms/x11/common/eglonxbackend.cpp<br />
plugins/platforms/x11/standalone/glxbackend.cpp<br />
plugins/platforms/x11/standalone/glxbackend.h<br />
plugins/scenes/opengl/scene_opengl.cpp<br />
plugins/scenes/opengl/scene_opengl.h<br />
scene.cpp<br />
scene.h</div></div></div><br /><div><strong>To: </strong>romangg, KWin<br /><strong>Cc: </strong>kwin, LeGast00n, The-Feren-OS-Dev, sbergeron, jraleigh, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, Pitel, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, ngraham, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, romangg, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>