<table><tr><td style="">zzag added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D21948">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>While I agree that splitting the night color manager into two entities makes sense, the requested changes are orthogonal to changes this patch introduces. No matter how you turn it, we need a switch to turn on/off the constant mode.</p>

<p>Generic color correction manager should only deal with setting 1D/3D LUTs (3D LUTs is a topic for another discussion), gamma, and so on. Screen color temperature is night color manager's abstraction.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R108 KWin</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D21948">https://phabricator.kde.org/D21948</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>zzag, KWin<br /><strong>Cc: </strong>davidedmundson, romangg, kwin, LeGast00n, sbergeron, jraleigh, fbampaloukas, GB_2, mkulinski, ragreen, jackyalcine, Pitel, iodelay, crozbo, bwowk, ZrenBot, ngraham, alexeymin, himcesjf, lesliezhai, ali-mohamed, hardening, jensreuterberg, abetts, sebas, apol, mart<br /></div>