<br><br><div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Valid argument. But shouln&#39;d it belong to SkyMesh then? It doesn&#39;t use<br>
 SkyMapComposite at all.</blockquote><div><br>Sure, will add this function into SkyMesh and send you the updated patch.<br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Just copy them. It&#39;s possible to use const_cast. But copying is more robust<br> and cheap anyway.<br> <br> SkyPoint p1copy = p1;<br> SkyPoint p2copy = p2;</blockquote><div><br>This is damn easy, how come it didn&#39;t stuck my head. Thanks! :D<br>
</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">&gt; if( m_Stars-&gt;selected() ) m_Stars-&gt;findObjectsInArea(p1,p2)<br> &gt; if( m_DeepSky-&gt;selected() ) m_DeepSky-&gt;findObjectsInArea(p1,p2)<br>
 &gt;<br> <br>Exactly</blockquote><div><br>Two more conditional checks, no problem to incorporate them.<br> </div></div>I shall send you the updated patches early next week. Thanks for your time and detailed comments BTW.<br>
<br>Rgds<br>-Abhi<br>