---<br>No, you still don't understand me. I don't talk about the povray code<br>itself, but about the generation of the povray code. The povray code is<br>fine, I have only problems how to generate that.<br>---<br>I did understand you, and i know that it was going to be a pain in the back to code it 
<br>and check check check, and i thought it was worth the pain for the result of avoiding bottleneck in clusters, hehehe but that stuff is stuff i've work in the institute, and outside Kpovmodeller.<br>But eventually it will have to be like that.
<br>But seems that i jump some steps like<br>1.- there is no frames system yet<br>2.- there is not a 100% stable cluster support in KPM<br>3.- worrying about cluter bottleneck, when not having the cluster and the cluster support and the animation system.
<br><br>(i feel weird, i feel like i owned myself with that comment)<br><br><br>---<br>And with your idea you have to check for every property in every object<br>whether a variable name or the actual value should be exported which is
<br>IMHO quite ugly.<br>---<br>Lol, ugly sounds like bad coding, lets say its quite &quot;barbaric&quot; or &quot;rude&quot; but<br>its the optimal solution if we want to export to POVRay (as 1or 2 if separating the animation file as an include).
<br><br>Thinking about a previous comment that KPM is KPM with some renderer (POVRay renderer in this case)<br>If we forget the POVRay exportation, (which i still think its VERY important, and this may be because, i've worked much with POVRay code and its renderer (i've actually touched POVRay renderer code)) then well the Andreas idea would be the very best (far best) for this case. but it would inhibit (or make it very very very hard) to implement exportation to povray code), and well in this case, there is a KPM file format &quot;who cares about .pov?&quot; 
<br>(not sarcastic nor cynical, i meant it as it looks like)<br><br>I've already started working a little with this, and i hope (i almost promise) that within 2 weeks i'll have something working.<br><br>Perhaps this weekend but cant be sure.
<br>:D&nbsp; :D :D<br><br>Have a nice day everyone.<br><br>Miguel Á. Gómez<br>