The changes where minimal, as i couldn't put more than 2 commands in the "Povray Command", i modify that file the "pmpovrayrenderwidget.cpp" in other to run povray under the LAM host program. (the little problem is that i smoked all kpovmod files before i received your email, and i really like the opengl "translation")
<br><br>something like<br>*m_process &lt;&lt; &quot;mpirun&quot;;<br>*m_process &lt;&lt; &quot;-np&quot;;<br>*m_process &lt;&lt; nodes;<br>*m_process &lt;&lt; s_povcomand;<br><br>and well an input for the node number.<br>
(sorry for the inaccuracy, i am at school, hehe)<br>I used the MPI Implementation of povray, and well LAM as the environment to run it.<br>mpirun -np 4 /usr/bin/mpi-x-povray args (for example)<br><br>-------------<br><div>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I received a patch some days ago that enables distributed rendering in<br>KPovModeler, too. This patch simply adds custom povray commands to the
<br>render mode and makes the directory configurable where KPovModeler puts<br>the .pov file.<br><br>What changes did you make to the code?<br><br>Regards,<br>Andreas<br></blockquote></div><br>