<table><tr><td style="">kkharlamov added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D26764">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>I've examined the code, and the only thing I can imagine that could be different is if <tt style="background: #ebebeb; font-size: 13px;">app</tt> destructor needs to be called in specific order with regard to some other object. But in this case offhand more appropriate fix would be to create a struct-wrapper, which would wrap these objects, and later then destroy them in the exact order needed.</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R319 Konsole</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D26764">https://phabricator.kde.org/D26764</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>sandsmark, Konsole, hindenburg, kkharlamov<br /><strong>Cc: </strong>konsole-devel, hindenburg, Konsole, hiangel, cent, EspadaV8, fbampaloukas, thsurrel, ngraham, maximilianocuria<br /></div>