<div dir="ltr"><div>There no real difference (yakuake uses konsole internally).</div><div>but it behaves like a 'Quake Console', you press f12,  it appears covering your whole screen</div><div>you press f12 again, it disappears.</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, May 13, 2019 at 3:54 PM Nate Graham <<a href="mailto:bugzilla_noreply@kde.org">bugzilla_noreply@kde.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><a href="https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=407447" rel="noreferrer" target="_blank">https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=407447</a><br>
<br>
--- Comment #7 from Nate Graham <<a href="mailto:nate@kde.org" target="_blank">nate@kde.org</a>> ---<br>
BTW KDE's own text editor (Kate) and IDE (KDevelop) have integrated terminals<br>
too.<br>
<br>
I sometimes struggle myself with the conceptual difference between Yakuake and<br>
Konsole. Not being a Yakuake user, can you tell me what leads you to choose it<br>
over Konsole?<br>
<br>
-- <br>
You are receiving this mail because:<br>
You are the assignee for the bug.</blockquote></div>