<table><tr><td style="">sandsmark added a comment.
</td><a style="text-decoration: none; padding: 4px 8px; margin: 0 8px 8px; float: right; color: #464C5C; font-weight: bold; border-radius: 3px; background-color: #F7F7F9; background-image: linear-gradient(to bottom,#fff,#f1f0f1); display: inline-block; border: 1px solid rgba(71,87,120,.2);" href="https://phabricator.kde.org/D16947">View Revision</a></tr></table><br /><div><div><p>I tested a bit more, the problem is that drawArc and drawLine look very different with antialiasing on.</p>

<p>So to get the hardcoded line chars to look good with antialiasing they basically have to be remade (I started using QPainterPath, but it's pretty boring work without much in return).</p>

<p>But I can push this patch (without the HighQualityAntialiasing bit, it just worked because it's obsolete and QPainter ignored it), it removes some state thrashing in QPainter (so a tiny performance improvement).</p></div></div><br /><div><strong>REPOSITORY</strong><div><div>R319 Konsole</div></div></div><br /><div><strong>REVISION DETAIL</strong><div><a href="https://phabricator.kde.org/D16947">https://phabricator.kde.org/D16947</a></div></div><br /><div><strong>To: </strong>sandsmark, Konsole, hindenburg<br /><strong>Cc: </strong>konsole-devel, Konsole, ngraham, maximilianocuria, hindenburg<br /></div>