<div dir="ltr"><div>I can't say much about the animation bits, but if you are intent on using ubuntu, go for 15.10, or follow the instructions in the 3rd party folder.(Which involve building QT5 and KF5 locally.)<br><br></div><div>api docs for qt are a google away: <a href="http://doc.qt.io/qt-5/">http://doc.qt.io/qt-5/</a><br></div><div>this is the krita doxygen: <a href="http://api.kde.org/bundled-apps-api/krita-apidocs/index.html">http://api.kde.org/bundled-apps-api/krita-apidocs/index.html</a><br></div><div>this is the cat guide for building krita 2.9: <a href="http://www.davidrevoy.com/article193/guide-building-krita-on-linux-for-cats">http://www.davidrevoy.com/article193/guide-building-krita-on-linux-for-cats</a><br></div><div>this is the guide for 3.0: <a href="https://community.kde.org/Krita/linuxbuild">https://community.kde.org/Krita/linuxbuild</a><br></div><div>and while I am at it, the developer links: <a href="https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=288&t=125955">https://forum.kde.org/viewtopic.php?f=288&t=125955</a><br></div><div><br></div><div>Main devs use qt creator for writing, terminal for building.<br></div><div>I myself use kate and occasionally gedit for writing, and also the terminal for building.<br></div><div><br></div><div>But remember that writing in c++ in Krita is not at all the same as writing python in blender, it's more like writing C in blender. Meaning that you are doing a different kind of development now, and it might be that you find that a lot of things aren't as nicely documented as with a python api. It is this kind of switch which trips up many a google summer of code student.<br><br></div><div>It's therefore recommended to stay calm and read the code carefully. You should also come and say hi on IRC (#krita on freenode), so that you can ask the smaller and sillier questions quickly.<br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 22, 2016 at 8:38 PM, Fazekas László <span dir="ltr"><<a href="mailto:mneko@freemail.hu" target="_blank">mneko@freemail.hu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div>Hi Dmitry,<br>
      <br>
      I've downloaded the Krita source and now I'm trying to understand
      it.<br>
      <br>
      First of all, my system (Ubuntu 14.04) seems won't be able to
      compile Krita. A lot of things are missing (extra-cmake-modules,
      KF5 parts). What is the recommended environment to compile this
      monster? Is it worth to try it on 14.04? Also, if there is any
      good source of api documentation about QT5 and Krita please tell
      me. Thanks.<br>
      <br>
      I checked how could be possible to export into the CSV format. I
      have no idea about the importing side yet. Blender's Python plugin
      system was better, it's very easy to use.<br>
      <br>
      The animation export in Krita goes through the
      kis_animaton_exporter.cpp code. As I understand, there is only one
      hardwired option now: it loops through the frames of the timeline,
      makes merged snapshots and saves the pictures, probably with the
      image exporters from the plugins/impex folder.<br>
      <br>
      For the CSV format, this is not usable, an image export plugin is
      not enough (or it can be, but that's a very ugly hack). The
      exporter must go through each of the layers separately, while
      saving pictures only at the key frames. Additional information,
      like the layer's name, blending mode, and transparency is also
      required.<br>
      <br>
      Maybe the actual export system should move into a kind of
      animation export plugin, with the possibility to use other plugins
      too. Or it can remain in the library part, but with an option for
      this different parsing mode. Either way, the CSV export is much
      easier then. I can think about other formats with this layered
      exporting logic, like: Flash, or Kdenlive (or other) video editor
      formats.<br>
      <br>
      Fazek<span class=""><br>
      <br>
      <br>
      2016-02-20 19:18 keltezéssel, Dmitry Kazakov írta:<br>
    </span></div>
    <blockquote type="cite"><span class="">
      <pre>Hi, Fazekas!

Thank you very much for your mail. The format you suggest is really
interesting, I guess we should really have it in Krita. I have only one
question actually:

1) Is there any official docs on the file format? I didn't understant only
one field: "Field Mode". The only link I found is this [0]. But it doesn't
have a progressive mode...

[0] -
<a href="http://www.tvpaint.com/doc/tvp11/index.php?id=lesson-first-steps-guides-animator-field" target="_blank">http://www.tvpaint.com/doc/tvp11/index.php?id=lesson-first-steps-guides-animator-field</a>

PS:
Btw, I you like, you can implement a plugin for Krita yourself. We already
have a PNG export/import, we just need to save the proper CSV :) I will
have time for that at the best in the end of April... :(

</pre>
      <br>
      <fieldset></fieldset>
      <br>
      </span><span class=""><pre>_______________________________________________
Krita mailing list
<a href="mailto:kimageshop@kde.org" target="_blank">kimageshop@kde.org</a>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop</a>
</pre>
    </span></blockquote>
    <br>
  </div>

<br>_______________________________________________<br>
Krita mailing list<br>
<a href="mailto:kimageshop@kde.org">kimageshop@kde.org</a><br>
<a href="https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop" rel="noreferrer" target="_blank">https://mail.kde.org/mailman/listinfo/kimageshop</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Wolthera</div>
</div>