<div dir="ltr"><div>1st Problem:<br></div><div>After removing the texture buffer option in Git the opengl canvas became very slow and now it's unusable.<br><br></div>My configuration:<br><table><tbody><tr><td class="">
<br></td><td class="">Processor    4x Intel(R) Core(TM) i5 CPU 650 @ 3.20GHz<br>Memory    8GB<br>Operating System    Ubuntu 12.04.3 LTS<br><br>Display Resolution    1680x1050 pixels<br>OpenGL Renderer      GeForce 9500 GT/PCIe/SSE2<br>
Graphic Card memory 1024MB<br>NVIDIA Driver Version 319.32<br><br>(Tried with older nvidia cards and a radeon hd 4670 too but with the same result.)<br><br></td></tr>
<tr><td class=""><br></td><td class="">Kernel    Linux 3.2.0-54-generic (x86_64) Ubuntu SMP <br>Default C Compiler    GNU C Compiler version 4.6.3<br><br>(Tried with the lts-raring stack too but with the same result.)<br>
<br>Desktop Environment tested  Xfce4/Kde4/Gnome3 with/without compositing active.<br></td></tr>
<tr><td class=""><br></td><td class=""><br></td></tr></tbody></table>2nd problem:<br><div>Why the software mode is so slow in rotating and zooming the viewport? In other painting programs is very fast without gpu acceleration using a single core too!<br>
<br></div><div>3rd Problem:<br></div><div>Why the painting in the viewport is "blurry" in opengl canvas and in software mode as well? For example Gimp have a very sharp and precise rendering...<br><br><br></div>
</div>